2024环球世界足球杯——直播赛事
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一、实况足球手柄按键怎么用?
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
二、我是新手,请教一下足球游戏用手柄怎么操作(实况或者fifa之类)比如怎么...
①带球1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)2. 低速带球:R2+方向键3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓4. 高速带球:R1+方向键5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓7. 急停:松开方向键,按R18. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R29. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘
10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2
②接球1. 停球:方向键2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)
③传球1. 短传:×2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+×3. 不停球短传:停球前按×
④长传1. 长传:○2. 不停球长传:停球前按○3. 边路转移:向另一边路方向键+○
⑤直传1. 直传:△2. 不停球直传:停球前按△3. 过顶直传:L1+△
⑥二过一1. 地面二过一:L1+×,停球前按△2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△3. 传球后插上:传球后,按R2
⑦手动传球1. 手动传球:L2+方向键+×或△2. 手动长传:L2+方向键+○
⑧下底传中1. 高球传中:方向键+○2. 低球传中:方向键+○*23. 地平球传中:方向键+○*34. 高弧度传中:传中时+R25. 45°吊中:L1+方向键+○
⑨射门
1. 射门:□
2. 不停球射门:停球前按□
3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2
4. 吊射(高弧度):L1+ □
5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1
二、假动作(进攻方向是右)①上身假动作1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3. 马修斯假动作
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